参考资料

第 1 章 三维设计基础 1

主题学习项目:我的家居我设计 2
1.1 初识三维设计 3
1.1.1 从二维到三维 4
1.1.2 从二维设计到三维设计 5
1.1.3 三维设计的一般过程 7
1.1.4 三维设计的特点 11
1.1.5 三维设计的现状和发展趋势 12
1.2 三维设计的相关技术 14
1.2.1 三维建模技术 15
1.2.2 三维重建技术 16
1.2.3 三维渲染技术 18
1.2.4 三维显示技术 19
1.2.5 虚拟现实技术 23
1.2.6 三维打印技术 25
1.3 三维设计在社会中的应用 28
1.3.1 三维设计的应用类型 29
1.3.2 三维设计在各领域的应用 31
总结评价 36

第 2 章 构建三维模型 37

主题学习项目:三维飞机巧设计 38 2.1 三维建模基础 39
2.1.1 三维建模思路 40
2.1.2 三维设计软件 41
2.1.3 三维建模方法 44
2.2 设计和新建三维模型 53
2.2.1 三维模型设计 54
2.2.2 利用基本几何体建模的方法构建模型 58
2.2.3 利用截面轮廓线建模的方法构建模型 60
2.3 装配和发布三维模型 65
2.3.1 零件装配 66
2.3.2 生成装配体的爆炸视图 67
2.3.3 发布三维模型 69
总结评价 72

第 3 章 设计与制作三维创意作品 73

主题学习项目:三维动画我制作 74
3.1 三维创意设计原则 75
3.1.1 一般性原则 76
3.1.2 三维场景设计原则 76
3.1.3 三维角色设计原则 78
3.1.4 三维界面设计原则 79
3.1.5 三维交互设计原则 81 3.2 三维创意作品赏析 84
3.2.1 三维动画作品赏析 85
3.2.2 虚拟现实作品赏析 87
3.2.3 增强现实作品赏析 90
3.3 规划设计三维动画 95
3.3.1 设计和制作三维动画的流程 96
3.3.2 剧本创作 96
3.3.3 造型设计 98
3.3.4 故事板绘制 99
3.4 构建三维动画模型 102
3.4.1 利用多边形建模的方法构建模型 103
3.4.2 利用贴图技术的方法构建模型 106
3.5 设计三维动画模型的外观 110
3.5.1 材质和贴图设置 111
3.5.2 摄影机和照明设置 114
3.6 三维动画实现和作品发布 120
3.6.1 设置关键帧动画 121
3.6.2 设置路径动画 122
3.6.3 渲染输出 124
3.6.4 合成发布 125
总结评价 127
项目评价 128