• 移动端基础
  • 视口
  • 二倍图
  • 移动端调试
  • 移动端技术解决方案
  • 移动端常见布局

1. 移动端基础

  • 移动端浏览器我们主要对 webkit 内核进行兼容
  • 我们现在开发的移动端主要针对手机端开发
  • 现在移动端碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一
  • 学会用谷歌浏览器模拟手机界面以及调试

2. 视口(viewport)

2.1 布局视口 layout viewport

image.png

2.2 视觉视口 visual viewport

image.png

2.3 理想视口 ideal viewport

  • 需要手动添写 meta 视口标签通知浏览器操作
  • meta 视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布局的视口就多宽

2.4 小结

  • 视口就是浏览器显示页面内容的屏幕区域
  • 视口分为布局视口、视觉视口和理想视口
  • 我们移动端布局想要的是理想视口就是手机屏幕有多宽,我们的布局视口就有多宽
  • 想要理想视口,我们需要给我们的移动端页面添加 meta 视口标签

2.5 meta 视口标签

<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no,initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
属性解释说明
width宽度设置的是 viewport 宽度,可以设置 device-width 特殊值
initial-scale初始缩放比,大于 0 的数字
maximum-scale最大缩放比,大于 0 的数字
minimum-scale最小缩放比,大于 0 的数字
user-scalable用户是否可以缩放,yes 或 no(1 或 0)

2.6 标准的 viewport 设置

  • 视口宽度和设备保持一致
  • 视口的默认缩放比例 1.0
  • 不允许用户自行缩放
  • 最大允许的缩放比例 1.0
  • 最小允许的缩放比例 1.0

3. 二倍图

3.1 物理像素&物理像素比

  • 物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果 6\7\8 是 750* 1334
  • 我们开发时候的 1px 不是一定等于 1 个物理像素的
  • PC 端页面,1 个 px 等于 1 个物理像素的,但是移动端就不尽相同
  • 一个 px 的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比

image.png

  • PC 端 和 早前的手机屏幕 / 普通手机屏幕: 1CSS 像素 = 1 物理像素的
  • Retina(视网膜屏幕)是一种显示技术,可以将把更多的物理像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度。

image.png

3.2 多倍图

  • 对于一张 50px * 50px 的图片,在手机 Retina 屏中打开,按照刚才的物理像素比会放大倍数,这样会造成图片模糊
  • 在标准的 viewport 设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题
  • 通常使用二倍图, 因为 iPhone 6\7\8 的影响,但是现在还存在 3 倍图 4 倍图的情况,这个看实际开发公司需求
  • 背景图片 注意缩放问题
 /* 在 iphone8 下面 */
 img{
 /*原始图片100*100px*/
 width: 50px;
 height: 50px;
 } 
.box{
 /*原始图片100*100px*/
 background-size: 50px 50px;
 }

3.3 背景缩放 background-size

语法:

background-size: 背景图片宽度 背景图片高度;
  • 单位: 长度|百分比|cover|contain;
  • cover 把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域。
  • contain 把图像图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域

3.4 多倍图切图 cutterman

image.png

  • @3X 3 倍图
  • @2X 2 倍图
  • @1X 1 倍图原图

4. 移动端开发选择

4.1 移动端主流方案

  1. 单独制作移动端页面(主流)

    • 京东商城手机版
    • 淘宝触屏版
    • 苏宁易购手机版
  2. 响应式页面兼容移动端(其次)

    • 三星手机官网

4.2 单独移动端页面(主流)

通常情况下,网址域名前面加 m(mobile) 可以打开移动端。通过判断设备,如果是移动设备打开,则跳到移动端页面。

  • m.taobao.com
  • m.jd.com
  • m.suning.com

4.3 响应式兼容 PC 移动端

三星电子官网: www.samsung.com/cn/ ,通过判断屏幕宽度来改变样式,以适应不同终端。

缺点:制作麻烦, 需要花很大精力去调兼容性问题

5. 移动端技术解决方案

5.1 移动端浏览器

image.png

5.2 CSS 初始化 normalize.css

5.3 CSS3 盒子模型 box-sizing

 /*CSS3盒子模型*/
 box-sizing: border-box;
 /*传统盒子模型*/
 box-sizing: content-box;
  • 移动端可以全部 CSS3 盒子模型,padding 和 border 不会撑大盒子
  • PC 端如果完全需要兼容,我们就用传统模式,如果不考虑兼容性,我们就选择 CSS3 盒子模型

5.4 特殊样式

 /*CSS3盒子模型*/
 box-sizing: border-box;
 -webkit-box-sizing: border-box;
 /*点击高亮我们需要清除清除 设置为transparent 完成透明*/
 -webkit-tap-highlight-color: transparent;
 /*在移动端浏览器默认的外观在iOS上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式*/
 -webkit-appearance: none;
 /*禁用长按页面时的弹出菜单*/
 img,a { -webkit-touch-callout: none; }

6.移动端常见布局

  1. 单独制作移动端页面(主流)

    • 流式布局(百分比布局)
    • flex 弹性布局(强烈推荐)
    • less+rem+ 媒体查询布局
    • 混合布局
  2. 响应式页面兼容移动端(其次)

    • 媒体查询
    • bootstrap

6.1 流式布局(百分比布局)

  • 流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局。
  • 通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充。
  • 流式布局方式是移动 web 开发使用的比较常见的布局方式。
  • max-width 最大宽度 (max-height 最大高度)
  • min-width 最小宽度 (min-height 最小高度)

案例:京东移动端首页

二倍精灵图做法

  • 在 firework 里面把精灵图等比例缩放为原来的一半 (不要再Fireworks里保存,否则会修改原图)
  • 之后根据大小 测量坐标
  • 注意代码里面 background-size 也要写: 精灵图原来宽度的一半

图片格式

  • DPG 图片压缩技术
  • webp 图片格式

Mini Review 移动端布局之流式布局

  1. 标准 viewport 规范以及写法
  2. 模拟移动端调试方法
  3. 移动端常见的布局方案
  4. 流式布局原理
  5. 京东移动端首页布局技巧